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Code & Go
Programmier-Werkstatt

Produktabbildung
Solange der Vorrat reicht
CHF 79.00
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Artikelnummer

L30920

Schulfach

Mathematik

Klassenstufe

bis 2. Schuljahr

Alter

4 Jahre bis 9 Jahre

Abmessung

32,0 x 41,3 cm

Einbandart

Kasten/Kiste

Hersteller

Learning Resources Ltd., 45 Gresham Street, London, EC2V, Großbritannien, learning-resources.co.uk

Die Kinder bauen ein Labyrinth und benutzen die Programmierkarten, um Schritt für Schritt den Weg durch das Labyrinth auszulegen. Nachdem der Weg in die Robotermaus einprogrammiert ist, können die Kinder sehen, wie die Maus durch das Labyrinth flitzt und hoffentlich den Weg zum Käse findet. Das Spiel fördert u.a. das räumliche und analytische Denken und die selbstständige Fehlerkorrektur.

Inhalt:
30 Programmierkarten, 22 Labyrinthkacheln, 16 Labyrinthgitter-Teile, 10 doppelseitige Aktionskarten, 3 Tunnel, 1 Robotermaus, 1 Käseecke. 3 x 1.5V AAABatterien werden benötigt, nicht im Lieferumfang enthalten. Mit Anleitung.
Geeignet für: Kinder ab 5 Jahren.

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Solange der Vorrat reicht
L30921
CHF 52.50

Code & Go Roboter-Maus
einzeln
Lieferbar
L30919
CHF 39.00

L30922
CHF 31.50
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