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PluMinGo
Plus und Minus bis 10 mit Überschreitung

Produktabbildung
Lieferbar
CHF 28.50
Es wird eine Zahl größer oder gleich 1 erwartet.
Artikelnummer

L22394

Schulform

Kindergarten, Primarschule

Schulfach

Fördern und Fordern, Mathematik

Klassenstufe

1. Schuljahr

Alter

6 Jahre bis 7 Jahre

Autoren/Autorinnen

Jutta Gorschlüter

Abmessung

27,5 x 19,2 cm

Einbandart

Kasten/Kiste

Warnhinweis

Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr

Bei PluMinGo heißt es Augen auf und Turbo an: Es wird eine Zahl gewürfelt und eine Zahlenkarte aufgedeckt, daraus die Rechenaufgabe gebildet und vorgetragen. Ist die Ergebniszahl auf der eigenen Legetafel vorhanden, darf sie abgedeckt werden. Wer jetzt noch Joker würfelt und gut verwertet (Platzhalteraufgabe), hat die Nase vorn.

Von PluMinGo gibt es eine Plus- und eine Minus-Version, die zur Unterscheidung farbig markiert sind: rot für Plus, blau für Minus. Beide Versionen erlauben verschiedene Bearbeitungstiefen: Schwächere Kinder konzentrieren sich auf das Verrechnen ihrer Zahlen und erleben Erfolg, da zu Spielbeginn stets Felder abgedeckt werden können. Stärkere Kinder gehen zunehmend logisch-analytisch vor, „Trefferchancen“ werden im Voraus erwogen, Joker gezielter verwertet.

PluMinGo trainiert …

  • Zahlzerlegungen bis 10

  • Einspluseins- / Einsminuseins-Sätze bis 10

  • Bilden und Lösen von Platzhalteraufgaben

  • Erkennen von Zahlenpaaren mit Summe größer 10 (in Vorbereitung auf das Rechnen mit Zehnerübergang).

Inhalt: 6 Legetafeln, 48 Zahlenkarten von 1–9, 12 Spielchips, 1 roter Würfel mit den Zahlen 1–5 und Joker, 1 blauer Würfel mit den Zahlen 6–10 und Joker, Anleitung.

Geeignet für: 1. Klasse, Förderunterricht, Nachmittagsbetreuung, Familie.


Description

Comme au loto des images, les enfants reçoivent des planches. Le premier qui réussit à remplir sa planche à l‘aide des cartes et jetons a gagné.

Jeu 1 (rouge) : Addition jusqu‘à 10 et au-delà

Jeu 2 (bleu) : Soustraction jusqu‘à 10

Aspects pédagogiques (apprentissage et encouragement) :

• Mémoriser les additions et les soustractions jusqu‘à 10

• Automatiser les décompositions des nombres jusqu‘à 10

• Poser et résoudre des exercices à trou (trouver le complément)

• Identifier les paires de nombres dont la somme est supérieure à 10

Matériel :

  • Jeu 1 (rouge) : 6 planches rouges, 12 jetons rouges, 1 dé rouge, 48 cartes de nombres
  • Jeu 2 (bleu) : 6 planches bleus, 12 jetons bleus, 1 dé bleu,48 cartes de nombres

Possibilités d’utilisation :

Enfants en première année scolaire, Activités d’après-midi, Famille, Pédagogies particulières, Thérapie

Erfahren Sie mehr über die Reihe

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